リアル鬼ごっこルール
私はこのゲームの考案者であり、またその他の遊びの考案をしています。
{ルール}
・鬼は1人から開始、エリアの区域を決める。ただし、鬼ごっこと違い、スケールの差が生じます。
・区域の基準はそれぞれの都市内(LS,SF,LV)、もしくは田舎町のみ(中心を横断に広がるエリア)、そして大多数の場合はSA中を使います。
・逃亡する人は携帯系武器使用禁止、鬼は2〜3種類の武器を使用できます。
・逃亡する人は抵抗する際、車両に最初から積んである武器(戦車の砲塔、Hydraのミサイル)、などで攻撃してもokです
・航空機、ボート等の使用は公式ルールでokとしますが、鯖によっては有無を付けてもokです
・逃亡する人が殺された場合は鬼側になります。その時は殺された人も鬼と同じ色にしてください
・死亡する原因は何であろうと死んだ場合鬼側になります
・防弾チョッキの使用はありです
・両陣営の勝利条件→逃亡、時間を何分までに決めてそれまで逃亡で勝利
鬼、全員を殺す、もしくは特別ルール(これについては下記をご覧ください)を成し遂げた時
・鬼は死んだ時、リスポーン場所を設定、死んだらその場所からです
・鬼の武器調達方法は自由です
・建物内は次のうちがokです→LSPD、LVPD、LSタワー、SA警察本部(中略)、アネハビル
{特別ルール}
・逃亡側にリーダー、諜報員を決めます。
・リーダーが死亡したら敗北です
・諜報員は逃亡側の情報を全て管理します
・逃亡する人はあらかじめ、誰が最初にどこに逃げるかを(/pm)で諜報員に伝えます
・諜報員が死亡すると情報は鬼側は渡ります
・諜報員はリーダーが誰かを言えません
・諜報員、リーダー以外の人が死んだ場合、「〜と〜はリーダーではない」と2名の素性を鬼に告げなければなりません
・鬼側は鬼1名死ぬとその鬼は復帰できません。ただし鬼が2人以上の場合のみ
・鬼側の資金は各自それぞれ1800$まで
・逃亡側の資金は各自それぞれ2100$まで
・特別ルールは大多数いなければ意味しないものとす
※未完成ルールですので苦情、要望があれば改善していきます。
版権保持の確認、コピー、販売、考案者偽り、公式ルールの考案、乗っ取りは著作権違法の罪で
訴訟します
{ルール}
・鬼は1人から開始、エリアの区域を決める。ただし、鬼ごっこと違い、スケールの差が生じます。
・区域の基準はそれぞれの都市内(LS,SF,LV)、もしくは田舎町のみ(中心を横断に広がるエリア)、そして大多数の場合はSA中を使います。
・逃亡する人は携帯系武器使用禁止、鬼は2〜3種類の武器を使用できます。
・逃亡する人は抵抗する際、車両に最初から積んである武器(戦車の砲塔、Hydraのミサイル)、などで攻撃してもokです
・航空機、ボート等の使用は公式ルールでokとしますが、鯖によっては有無を付けてもokです
・逃亡する人が殺された場合は鬼側になります。その時は殺された人も鬼と同じ色にしてください
・死亡する原因は何であろうと死んだ場合鬼側になります
・防弾チョッキの使用はありです
・両陣営の勝利条件→逃亡、時間を何分までに決めてそれまで逃亡で勝利
鬼、全員を殺す、もしくは特別ルール(これについては下記をご覧ください)を成し遂げた時
・鬼は死んだ時、リスポーン場所を設定、死んだらその場所からです
・鬼の武器調達方法は自由です
・建物内は次のうちがokです→LSPD、LVPD、LSタワー、SA警察本部(中略)、アネハビル
{特別ルール}
・逃亡側にリーダー、諜報員を決めます。
・リーダーが死亡したら敗北です
・諜報員は逃亡側の情報を全て管理します
・逃亡する人はあらかじめ、誰が最初にどこに逃げるかを(/pm)で諜報員に伝えます
・諜報員が死亡すると情報は鬼側は渡ります
・諜報員はリーダーが誰かを言えません
・諜報員、リーダー以外の人が死んだ場合、「〜と〜はリーダーではない」と2名の素性を鬼に告げなければなりません
・鬼側は鬼1名死ぬとその鬼は復帰できません。ただし鬼が2人以上の場合のみ
・鬼側の資金は各自それぞれ1800$まで
・逃亡側の資金は各自それぞれ2100$まで
・特別ルールは大多数いなければ意味しないものとす
※未完成ルールですので苦情、要望があれば改善していきます。
版権保持の確認、コピー、販売、考案者偽り、公式ルールの考案、乗っ取りは著作権違法の罪で
訴訟します






